在人形机器人赛道从静态展示迈向动态落地的关键节点,深圳逐际动力以「四足起家、人形突围」的独特路径,推出全尺寸人形机器人 CL‑1,凭借「原地起跳」式的技术迁移,快速实现从四足到双足的能力跃迁。作为国内首款基于实时地形感知完成动态上楼梯、往返跑步的人形机器人,CL‑1 的核心竞争力,正是逐际动力从四足机器人 X1、W1 等原型机中沉淀的运动控制基因 —— 从 MPC 模型预测控制、全身动力学建模,到实时地形感知、高抗冲击关节设计,这套在四足领域验证成熟的技术栈,能否完整平移至人形机器人的双足动态控制?CL‑1 的实践,不仅是一次技术路径的大胆尝试,更是对「四足与人形运动控制同源性」的硬核验证,为开发者社区提供了「从四足到人形」的技术迁移范式与工程化参考。
逐际动力的技术根基,始于四足机器人的运动控制深耕。公司成立之初便聚焦足式机器人的「本体 + 控制」核心难题,从四足原型机 X1 起步,攻克正向上下楼梯、复杂地形动态行走等行业难题,随后推出四轮足 W1、多形态 TRON 系列,逐步构建起「实时感知 — 步态规划 — 全身控制」的全栈闭环能力。这套能力的核心,是逐际动力自研的「大小脑融合」运动控制框架 —— 小脑负责底层实时运动控制,基于 MPC 算法实现毫秒级关节力矩输出与动态平衡调节;大脑负责上层感知决策与任务规划,融合视觉、IMU、力觉数据完成环境理解与路径生成。在四足机器人上,这套框架已实现 15° 斜坡稳定行走、动态避障、负重 20kg 连续作业等能力,其核心技术包括:基于刚体动力学的全身模型构建、高频 MPC 求解器(500Hz 以上)、足端接触力实时估计、地形自适应步态生成,以及高功率密度、高抗冲击的自研关节模组。这些在四足场景中反复打磨的技术模块,成为 CL‑1 快速落地人形机器人的「技术基因库」,也让逐际动力在人形赛道实现「弯道超车」—— 不同于多数厂商从零开始研发人形运动控制,CL‑1 直接复用四足成熟技术,仅用一年多时间便完成从原型到动态测试的全流程开发。
CL‑1 的「原地起跳」,本质是四足运动控制基因向人形场景的系统性迁移,其核心技术平移体现在三大维度。首先是底层动力学建模与控制框架的直接复用。四足与人形机器人同属足式移动平台,核心均为「多刚体动力学 + 接触约束 + 平衡控制」,逐际动力将四足的全身动力学模型直接迁移至 CL‑1,仅需调整自由度配置(四足 16 自由度→人形 30+ 自由度)与质量分布参数,即可快速构建人形的动力学方程。更关键的是,CL‑1 完整继承四足的 MPC 控制框架,其 500Hz 高频求解器可实时处理 30+ 关节的力矩优化、ZMP 稳定判据、足端接触约束等多变量问题,实现「感知 — 规划 — 控制」的全链路闭环。在动态上楼梯测试中,CL‑1 正是依靠这套 MPC 框架,实时解算每一步的足端位置、关节力矩与重心轨迹,配合地形感知数据动态调整步态,实现一步一阶平稳上楼梯,而这一能力正是四足机器人复杂地形控制的直接延伸。其次是实时地形感知与环境交互能力的同源复用。CL‑1 搭载的双目视觉 + 激光雷达 + IMU 多模态感知系统,与四足机器人的感知架构完全一致,其核心算法 —— 实时地形高程估计、障碍物检测、足端接触点规划 —— 均从四足场景迁移而来。区别于多数人形机器人的「盲走」模式,CL‑1 可实时构建厘米级地形地图,动态识别台阶、斜坡、坑洼等复杂地形,并自适应调整步长、步高与重心高度,这一能力直接复用四足机器人在非结构化地形中的感知控制经验,也是其成为国内首款「感知驱动动态上楼梯」人形机器人的核心原因。最后是高动态关节与硬件设计的技术平移。CL‑1 的自研关节模组,继承四足关节的高功率密度、高抗冲击、高精度力矩控制特性,峰值扭矩密度达 25N・m/kg,响应时间<1ms,可承受 3 倍额定载荷的冲击。在往返跑步测试中,CL‑1 从静止加速至 3km/h,再快速减速停止,全程关节无抖动、机身无倾倒,正是依靠四足关节沉淀的「高动态、高刚性」设计基因 —— 四足机器人需应对奔跑、跳跃等高冲击场景,其关节的力矩响应、抗疲劳、散热能力,完全适配人形机器人的动态运动需求。这种硬件层面的技术复用,大幅降低了 CL‑1 的研发周期与成本,也确保了整机动态性能的稳定性。
但四足运动控制基因向人形迁移,并非简单的「复制粘贴」,CL‑1 的实践暴露出三大核心技术鸿沟,也是「基因平移」的关键挑战。其一,支撑模式与稳定性机制的本质差异。四足机器人具备四点支撑,支撑基底宽、静态稳定性强,控制核心是「足端接触力分配与步态切换」;而人形机器人为双点支撑,支撑基底极窄,静态稳定性极差,控制核心是「全身重心动态调节与 ZMP 实时跟踪」。逐际动力在迁移 MPC 框架时,需重新设计平衡约束条件 —— 从四足的「四点接触力优化」升级为人形的「ZMP 稳定域 + 全身重心轨迹优化」,同时新增躯干姿态控制、上肢摆臂协调等模块,以弥补双足支撑的稳定性缺陷。在 CL‑1 早期测试中,曾出现跑步时机身晃动过大、上楼梯时重心偏移等问题,正是由于四足的稳定性控制逻辑无法直接适配人形,需通过算法重构与参数重调解决。其二,自由度结构与运动协同的复杂度跃升。四足机器人自由度集中于腿部(12‑16 个),上肢多为简化设计,控制聚焦于「腿部步态生成」;而人形机器人拥有 30+ 自由度,覆盖腿、躯干、臂、手,运动控制需实现「全身协同」—— 腿部负责移动、躯干负责重心调节、上肢负责平衡辅助与操作。CL‑1 在迁移四足控制算法时,需将「腿部独立控制」升级为「全身多自由度协同控制」,新增腰部、肩部、肘部的动力学耦合建模,同时优化 MPC 求解器的计算效率,以应对自由度翻倍带来的计算压力。例如,CL‑1 在负重搬运时,需同步协调腿部行走、腰部扭转、手臂抓取的力矩输出,确保重心始终在稳定域内,这一复杂度远超四足机器人的单一场景控制。其三,足端接触模型与地形交互的特性差异。四足机器人足端多为点接触或小面积接触,接触模型简化,控制聚焦于「足端是否触地、力是否足够」;而人形机器人足端为类人脚掌,接触面积大、形态复杂,需考虑脚掌与地面的全区域接触、压力分布、打滑约束等,接触模型的复杂度呈指数级提升。逐际动力在迁移四足接触力估计算法时,需重新构建人形足端的软接触模型,融合足底压力传感器数据,实现「足端接触状态 — 地面反作用力 — 全身平衡」的实时解算,这也是 CL‑1 实现平稳跑步、上下楼梯的关键优化点。