顾得上。XR 头显、具身数采眼镜和 AI 眼镜共享同一个技术底座,将同步上行,叠加成峰。
10 月 31 日,小派创新在上海办公室举办 KOL 品牌活动日。潮玩 VR、ONE-VR、老白养眼、大神评测室、老范晃悠、老邓玩数码、爱折腾的老郑、爱玩 VR 的杰林等 8 位 VR 垂类头部 UP 主来到现场参访并参加闭门会议。
会上,爱折腾的老郑问了一个很直接的问题:小派创新现在做具身智能、做 AI 眼镜,还顾得上 PCVR 吗?
小派的回答是:顾得上。XR 头显、具身数采眼镜和 AI 眼镜共享同一个技术底座,将同步上行,叠加成峰。
具身企业为什么找上小派创新?
“数采这件事,是具身企业主动找到我们的。” 小派创新首席战略官孔华威说。
在他看来,眼镜有两种用法:一种是让人看世界看得更好,这是 VR 头显一直在做的事;另一种,是把人做事时的视线和动作记录下来,用来教机器人做事,也就是具身数采。
采集数据时,采集员要同时戴着头显、手环、夹爪和追踪器,各个设备的采集频率不同,数据需要在时间和空间上对齐。具身企业带着这个难题找上门,“而这正是小派深耕多年的事。”
在 XR 领域,要让游戏沉浸、好玩,头显就得让转头、抬手和眼前的画面在同一时刻、同一位置对上,小派在该领域已有十余年的积累。放到具身数采中,同样的能力,则能让各个设备记录下的数据,对齐到同一条时间线和同一个空间里。
目前,小派创新的 Dream Air 头显已被用于本田 Avatar 机器人的遥操作;小派创新也已加入觅蜂蜂巢数据联盟,并获得觅蜂的战略投资。
人更多了,PCVR 反而更专注了
做新业务,会不会挤占 PCVR 的人手和投入?软件产品经理 Tom 介绍,开展新产品线的同时,公司引入了新的资源、组建了新的团队,人是增加的;服务 PCVR 玩家的团队,在组织上则被单独拆分出来,EVO 软件团队就是其中之一。
EVO 软件一直免费提供给用户。最近这次更新,是团队在调研用户的使用痛点后,花了 3 个多月、迭代了近百个版本才最终完成的。聊到这次更新,在场的 UP 主评价道:“现在的 EVO 确实比之前的客户端好太多了。”
“看起来我们的精力分散了,实际上没有。”Tom 说,“在 PCVR 上,我们反而更专注了。”
小派创新接下来往哪走?
接下来,小派创新会把「三副眼镜」都做扎实:XR 头显、具身数采眼镜和 AI 眼镜。
XR 头显仍是小派的根本。画面上,小派创新会继续往「看得更清、看得更宽」走:12K 是「隐藏的主线」,一旦芯片和显卡条件成熟,就会提上日程;实验室里,更大视场角方案也在验证中。玩法上,小派创新正在探索 PCVR 更多的可能性:观影、平面游戏、原生 VR,以及飞行和赛车模拟。EVO 刚刚更新的一项功能,就可以把头显的全部性能用来绘制 2D 画面,为观影和平面游戏打下基础。尽可能服务好每一类玩家,是小派创新做 PCVR 的方向。
具身数采眼镜和 AI 眼镜,则和 XR 头显共用同一个技术底座。在 XR 头显上沉淀下来的时空对齐、定位和追踪能力,将用于具身数采;光学与轻量化方面的积累,则会放入日常佩戴的 AI 眼镜里。
当天,UP 主们从软件功能、观影体验到佩戴舒适度,提了不少建议,小派都一一记了下来。大神感叹:“只有你们还在做玻璃镜片加 Mini LED。” 会议接近尾声时,爱折腾的老郑则说:“我现在玩游戏就用小派,因为它确实是我现在玩游戏最好的选择。”
感谢 UP 主们的提问和建议,也感谢每一位用户的信任。
(来源:小派科技)

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